Grafica 3d news

Blog orientato alla grafica 2d, 3d, al mondo dei video, della pubblicità e della comunicazione in generale.

28 luglio 2006

Ottimizzazione di Adsense in un Blog

Essendo in un blog volevo segnalare questa notizia, poco 3d, ma piuttosto legata all'utilizzo del Blog stesso in simbiosi con Adsense.

Qualche mese, fa per la prima volta sul blog ufficiale di Adsense, è stato scritto in merito all'ottimizzazione di un blog che utilizza Adsense. Non c'è nulla di nuovo è comunque interessante confrontarsi con esperti del team di Google e verificare che la pensiamo allo stesso modo, o anche no.

Mi è piaciuto l'analisi fatta e riassunta in questo schema:

ottimizzazione di adsense in un blog

Se vuoi approfondire l'argomento leggi:
Ottimizzazione di Adsense in un Blog

26 luglio 2006

Vray 1.5 - Ultima versione

La lunghissima attesa è quasi al termine! Al Siggraph 2006, che si terrà a Boston nelle prossime settimane, verrà presentata l'ultima versione di Vray, ormai davvero prossimo al definitivo rilascio sul mercato. Per chi avrà la fortuna di essere lì potrà chiedere delle dimostrazioni gratuite, nonché altre informazioni su altri plugin prodotti dalla Chaosgroup come Aura.

Per noi che seguiamo da quaggiù ci accontentiamo di sapere quali gustose novità ci attendono. Eccone alcune:
-- Simulazione fisica del cielo/sole
-- Simulazione di Ambient Occlusio tramite "Dirty map"
-- Infine arriva anche il tanto atteso SSS (sub surface scattering)

Altre novità potrete approfondirle sul sito della casa madre a questo Articolo

22 luglio 2006

Esterni con Vray render

Tutti i motori di render che fanno uso del sistema di Global Illumination vedono la loro massima espressione in render di scene di interni, o di qualunque situazione in cui la luce diffusa regna sovrana. Ma per gli esterni? Il sole picchia duro.. a volte brucia le foto, lasciando un gradevole effetto, tipico delle scene esterne.

Come usare Vray per adattarsi a situazioni simili?
Per l'occasione suggerisco un sito spagnolo che propone un tutorial (in spagnolo, ma facile da seguire) molto interessante: Esterni con Vray

Buon divertimento ;)

21 luglio 2006

Corto Broken Wire - Nuova tecnica 3d

broken wire

Affinché Broken Wire fosse di grande impatto visivo, Juan Carlos Mostaza ha utilizzato tecniche innovative mai impiegate nel mondo del cinema fino ad oggi. Come ottenere immagini 3d di grande qualità per il cinema in meno di un mese e con un computer portatile? La risposta è Canale di rumore dinamico. Questa tecnica permette di ottenere immagini in grande formato, con una illuminazione volume è teca e realista, impiegando un tempo minore di dieci volte rispetto ai metodi attuali.

Canale di rumore dinamico

Questa tecnica, insieme con altre, ha reso possibile l'impresa: renderizzare immagini e enormi in cinemascope, di quelle che si vedono nelle sale del cinema, attraverso l'utilizzo di un semplice computer portatile. Un'altra forte innovazione è stato ho un nuovo sistema di cattura del movimento basato sul riconoscimento della pelle umana attraverso l'utilizzo di una videocamera domestica, i computer riconosce la posizione della pelle e quindi delle articolazioni, trasferendo il movimento della persona reale al personaggio 3d.

Il cortometraggio Broken Wire ha vinto vari premi negli ultimi mesi.
Per saperne di più visita il sito broken-wire.com

19 luglio 2006

Fake GI, Global Illumination

teapot
Sebbene da qualche anno ormai si siano del tutto affermati motori di render come v-ray, mental ray, final rander, che permettono la simulazione della luce diffusa (Global illumination) è sempre bene tener presente qualche metodo veloce per simularla, seppur in modo molto approssimato. Per animazioni da renderizzarsi in poco tempo una soluzione del genere può rivelarsi la vincente in alcuni casi.

Suggerisco questo tutorial per impostare una scena con Fake GI (fonte: total3d.com)

E questo script molto interessante per generare Fake Gi in automatico. (autore: Ronnie Olsthoorn)

18 luglio 2006

Ultima versione Maxwell render 1.1

maxwell render
Next Limit ha rilasciato, proprio in questo mese, l'ultima versione del suo gioiello "Maxwell", basato, come ormai sanno tutti, sulla fisica reale e non sulla capacità di riprodurre ricorrendo ad artefatti. Dielettrici, IOR complesso, SSS: tutto migliorato e velocizzato.
Di nuovo c'è il Wizard materiali con numerosi wizards per i materiali d'uso comune.

Le immagini che è possibile riprodurre con questo software sono davvero fantastiche, dal contro il tempo necessario per ottenerle è ancora improponibile. Personalemtne ho fatto delle prove e condivido in pieno entrambe le affermazioni.

Chi ancora non conoscesse le incredibili capacità è invitato a visitare la Gallery ufficiale.

Video Honda

Montaggio video eccezionale per uno spot della Honda che in Spagna è stato premiato come miglior spot dell'anno. La fotografia è superba ed il concetto che vuole essere comunicato è rispettato in pieno. Spesso si realizzano pubblicità che, inseguendo il mito del bello fine a se stesso, perdono di vista lo scopo, arrivando anche a non far ricordare l'oggetto della pubblicità stessa!

Non è il caso della Honda che con questo piccolo capolavoro insegna come fare pubblicità di altissimo livello cinematografico senza dimeticare mai lo scopo pubblicitario.

video honda

Vedi qui il video Honda

17 luglio 2006

Grafica 3d Blog

grafica 3d
Tutorial e tecniche sono l'argomento principale del mio nuovo sito tutto dedicato alla grafica 3d. Visita >> Grafica3dblog.it